Zwischen Madonna und Monster. Repräsentationen von (werdenden) Müttern in Games
Abstract
Die Repräsentation von Frauen im Computerspiel erweist sich seit ihren Anfängen durch Stereotype und Sexualisierung als diskussionswürdig. Der vorliegende Beitrag analysiert die Darstellung von Frauen als Mütter und Schwangere in Games im Hinblick auf ihre Rolle für die Handlung und ihre spielmechanische Umsetzung. Während Schwangerschaften in Games meistens ästhetisch und narrativ distanziert inszeniert werden, werden die Mutterfiguren häufig aus dem Spielgeschehen ausgeklammert oder durch ihre Darstellung als matriarchales Monster abgewertet.
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2024-07-10
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Artikel